關於iPhone改變的一切,我們做了一份巨詳細的盤點 | 人人都是產品經理

iPhone開創了一整個移動互聯網時代,改變了幾乎所有人的生活,這個說法毫不誇張。

它讓我們從諾基亞功能機的時代,真正跳入智能手機的時代。它作為智能手機業的引領者,實際上制定了這個行業的標準,是所有手機廠商學習的對象。而全面普及的智能手機,是整個移動互聯網的硬體基礎。如果沒有iphone,我們今天就沒法用手機自拍、發微信語音、視頻通話、導航、打Uber滴滴、用手機值機……所有移動式的生活,以及工作,都不可能成為現實。

在iPhone7發布前,我們再次盤點了歷代iPhone曾怎樣改變了世界。

一 、初代iPhone:划!時!代!

首周銷量(實際用時三天):27萬

「一個領先行業 5 年的突破」,這是喬布斯在初代iPhone發布會上的形容。如果沒有iPhone的出現,完整流暢的觸屏操作不知何時才能普及,手機屏幕也不可能在如此短的時間內變得如此之大,塞班或許仍是霸主,手機的工業設計或許依舊五花八門,沒有規矩……

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初代iPhone

2007年1月9日,喬布斯在舊金山蘋果全球軟體開發者年會上,宣布推出第一代iPhone。

只支持2g網路、只有一個電源鍵和Home鍵、200萬渣像素,128MB小內存、除系統應用外沒有任何App、只有黑色背景、沒有剪切粘貼複製、沒有橫向鍵盤、不支持信息插入圖片、不支持多任務操作……如果用今天的眼光來看,第一代iPhone只是一個能打電話、能上網的 iPod。

但在當時,這是一款震撼世界的產品。

1、觸控革命

雖然虛擬鍵盤不是蘋果手機的首創,微軟、Palm 等智能手機廠商都曾試圖推廣過全觸屏的智能手機,但iPhone突破了電容觸屏、多點觸控技術難關,「只需要使用手指」,將觸控體驗提高到一個全新高度。

初代iPhone給整個手機界帶來一場觸控革命,曾今一統江湖的實體鍵盤迅速轉向觸控操作,整個手機業態的交互邏輯發生了天翻地覆的變化。

2、屏幕面積翻倍

三星Black Jack 2.2寸、黑莓8800 2.3寸、Treo 700p 2.6寸,和同期手機產品相比,初代iPhone由於省去了實體鍵盤而得以容納3.5寸主屏,成為當時數一數二的超大屏幕。

大量不易呈現在小屏的內容找到用武之地,手機的應用範疇被大大拓寬。

3、手機操作系統進化

塞班、Windows Mobile、BlackBerry OS是初代iPhone誕生時市面上三種主流的手機操作系統。

儘管直到2008年3月,蘋果第一代手機操作系統才被正式命名為 iPhone OS,彼時的iPhone系統因為封閉性也並不為眾人看好,但在隨後的幾年中,煊赫一時的霸主——塞班逐漸式微,並最終於2013年正式壽終正寢,Windows Mobile及其後來的變體Windows Phone也始終未成大氣,BlackBerry OS更是不得不委身於安卓之下。

初代iPhone奠定了隨後IOS生態根基,他革掉之前所有手機操作系統的命,與安卓一道,共同組成了手機操作系統的兩大陣營。

4、工業設計引領潮流

圓角矩形設計,正面只有一個按鈕,其餘完全被玻璃面板覆蓋。這是iPhone沿用至今的標誌性設計。

在iPhone出現之前,手機形式百樣多變,莫衷一是,而在後iPhone時代,初代iPhone的設計被眾多手機廠商模仿、借鑒,時至今日都能從各個手機中尋找到初代iPhone的影子。

二、iPhone 3G:軟體帝國起步

首周銷量:100萬

iPhone 3G硬體改動微小,但在軟體層面上卻有大革新。App Store開始成為用戶獲取第三方應用的唯一入口,並被最大競爭對手安卓模仿借鑒,在日後也逐漸成為蘋果生態中最為重要的一環。MobileMe的推出則讓手機競爭拓寬到軟體服務層面,亦成為後來iCloud的前身。從iPhone 3G開始,蘋果的軟體帝國開始起步。

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iPhone 3G

2008年6月10日,蘋果召開「全球開發者大會」,喬布斯宣布推出iPhone 3G。

3.5英寸的320*480解析度觸控屏幕,200萬像素攝頭,同初代iPhone相比,這款新作看起來似乎僅僅是前作的3G網路升級版本。 但硬體改動微小背後,是軟體層面的革新。

1、軟體帝國的基石:App Store

搭載iPhone OS 2.0的iPhone 3G,讓2008年3月蘋果推出的App Store有了絕佳的容身之地。

出色的開發套件、穩定的開發平台;iPhone 人機交互指南、開發包內置設計元素。蘋果給開發者提供了足夠優秀的平台和空間,極大降低了應用製作的門檻。採用了收入和開發者三七分成的方式,更是極大調動了開發者的積極性。

App Store無疑是蘋果生態系統的一個重大轉折點,對比傳統Windows系統上各類軟體散亂分佈,App Store將OS X上應用商店概念引入,使其在iPhone上成為用戶獲取第三方應用的唯一入口,奠定了蘋果軟體帝國的未來基石。

這一做法很快也為競爭對手借鑒。同年 10 月,Google 緊隨其後,發布了 Android 應用商店,後來才變成 Google Play Store。

據蘋果 CEO 庫克今年7月在社交賬號上透露,App Store 已經累計為第三方開發者創造了 500 億美元收入, App Store成為蘋果生態中最為重要的一環。

2、iCloud的雛形:MobileMe

在iPhone 3G上,蘋果第一次推出了可同步個人信息的產品 MobileMe,整合了郵件和聯繫人的同步功能。

儘管每年要交99美元年費才能使用這一功能,但作為未來iCloud的雛形,其超前性展露無疑。對比當時Windows Live以及 Symbian 把備份功能當做工具,MobileMe圖謀顯然更加深遠。在這一功能推出后,手機軟體服務層面的對比也被納入考核之中。

三、iPhone 3GS:推出應用內支付

首周銷量:100萬

iPhone 3GS外觀變化微小,但內核硬體的倍數級提升,而硬體上的變化為軟體上的突破奠定了基礎,隨機搭載的iPhone OS 3.0使用流暢。以通知推送和全局搜索 Spotlight為代表的人性化設計飽受好評,而應用內支付又一次變革了iPhone的軟體生態。

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iPhone 3GS

2009年6月,代表Speed的iPhone 3GS悄然而至,由於外形上同前作相比並沒有明顯的改動,這代iPhone被認定為守成之作。

但iPhone 3GS的內核卻發生了顯著的變化:攝像頭像素由原先的200萬增加到320萬,追加了自動對焦和視頻編輯功能;將運行內存由128MB提升到256MB;將主頻由440MHz提升到600MHz;加快了3G和3.5G網路載入速度;支持了電子羅盤功能;由普通屏幕升級為抗油污、抗指紋的屏幕;容量開始支持32G……

硬體上的變化為軟體上的突破奠定了基礎,隨機搭載的iPhone OS 3.0得以有流暢的使用感受。iPhone OS 3.0推出了一系列人性化優化設計, 推出通知推送和全局搜索 Spotlight,將部分介面開放給了第三方開發者;支持複製粘貼、彩信、遠程鎖定和擦寫、網路共享、多國語言等細節功能。

但iPhone OS 3.0真正影響深遠的改變在於推出應用內支付機制(IAP)。

軟體生態的創新:應用內支付

蘋果布局 App Store迎來繼續向前的節點,iPhone OS 3.0 推出了應用內支付(IAP)機制。這套直接聯繫開發者和用戶的完整付費模式一經推出就迅速走紅,給蘋果帶來大量收入的同時,也改變了手機應用的生態。

對於開發者而言,這種機制改變了傳統的單一收費模式。以App Store貢獻利潤最多的手游為例,此番調整之後,iPhone上遊戲開發者數量驟增;

對於用戶而言,IAP模式使得親自體驗軟體或遊戲后再付費成為可能,告別了傳統想玩應用就得付費下載,但不知道應用好不好的困局;

對於整個應用生態而言,IAP的推出也打擊了iPhone初期猖獗的越獄盜版現象,後來,應用內付費機制也成為手機應用商店的通用做法。

四、iPhone 4:風行世界的革命性產品

首周銷量(實際用時三天):170萬

iPhone4是iPhone在硬體、軟體、設計上集中突破的劃時代產品。率先在手機上使用視網膜屏幕引發手機業巨震,手機攝像硬體和演算法的雙重進化也使其成為當時真正的拍照手機。在工業設計上,他創造了最為經典的手機造型,也引領了手機界對於做薄的極致追求;在硬體上,他進行一系列突破之後第一次使用自研晶元。

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iPhone 4

2010年6月8日凌晨1點,史蒂夫·喬布斯在美國Moscone West會展中心舉行的蘋果全球開發者大會(WWDC 2010)上發布了蘋果第四代手機iPhone4。

iPhone 4 在硬體、軟體、設計上都較前代產品有了革命性突破。

1、視網膜顯示屏革命

在競爭對手還在使用800 X 480 的解析度、在視網膜顯示屏技術還飽受質疑的關鍵節點,蘋果突破技術難關,率先將Retina顯示屏在iPhone4上大規模商用。相比普通電腦 72的 ppi,iPhone 4細膩到每英寸的面積里有 327像素,解析度達到了800:1的高對比度,加入了IPS屏可視角度技術,在視線密度上相比前作提高了大約 50%。

在這3.5英寸的屏幕發布後幾年間,視網膜屏幕逐漸成為業界標準,幾乎所有智能手機都把高清解析度的屏幕作為首選;而視網膜屏幕的應用也極大提升了用戶的視覺體驗,相比原先的像素時代,瀏覽更多細緻入微的圖片、視頻成為可能。

2、拍照革命

iPhone 4 鏡頭升級為500萬像素,並擁有先進的機背照度感測器和內置 LED 閃光燈。

在iPhone4誕生的那個年代,拍照參數優秀的手機並不缺乏,但iPhone4憑藉優秀的成像演算法和不俗的硬體配置,成為當時成像最優秀的手機,即使在弱光環境下也能捕捉精彩影像。全新前置攝像頭加入,更是使得輕鬆自拍成為可能。

這無疑帶來一場拍照革命,自iPhone 4 開始,手機的拍照功能擺脫了之前的從屬地位,成為手機硬體配置中最為消費者重視的一環。而手機能拍出媲美普通相機的照片,也日益影響到日常生活的方方面面,人們可以隨時隨地舉起手機拍照,Instagram、美圖秀秀等美圖、圖片社交軟體也隨之大行其道。

3、引領對做薄的追求

iPhone 4厚度僅有9.2毫米,相對於iPhone 3GS 12.3毫米的厚度,變薄了24%,這使iPhone4一舉成為當時最薄的手機之一。而所以能夠做到如此之薄,關鍵在於將手機的天線和邊框整合在一起,側邊的不鏽鋼框架把天線分為兩段,並充當兩個天線。

在追求薄之外,iPhone 4又加入了許多新的設計,比如,採用雙Mic設計,副Mic可以起到主動降噪的作用,大大提高了手機的通話質量。這種保證質量后對薄的極致追求,後來成為整個手機業界共同的理念。

4、首次採用自研晶元

iPhone 4第一次在iPhone上採用了前置攝像頭和閃光燈,後置攝像頭升級為背照式500萬,為了讓手機更好玩引入了陀螺儀,內存升級到512MB。

這些突破背後,是iPhone首次採用自研晶元——A4處理器的加持。早在2010年1月,蘋果就率先在iPad上引入A4處理器,喬布斯當時興奮地說:「這是至今為止我們所用的最高端的晶元產品,內部集成了處理器核心,GPU核心,I/O核心和內存控制器,所有這些功能都被集成在一塊性能強勁的A4晶元中。」

正是因為這塊處理器,iPhone4才在大幅變薄的基礎上拿出7小時3G通話、10小時視頻播放、40小時音樂播放、300小時待機優秀能耗表現。

自此之後,歷代iPhone無一例外都採用自研晶元。這也深刻地影響了晶元產業的格局,在隨後幾年中,高通、聯發科、三星等各大手機晶元廠商你追我趕,讓PC時代陷於停止的晶元工業回到了久違的「黃金時代」。

5、IOS 4以及FaceTime

在iPhone4發布會上,iPhone OS 的名稱被改為更為簡潔的iOS ,而 IOS4 的發布將iPhone軟體生態有提升到一個更高的層面上。

原生視頻聊天應用 FaceTime 出現在手機主屏;引入類似 Android 的多任務處理後台,應用後台運行,但不執行;支持對程序進行文件夾歸檔管理,用戶可以將幾個軟體拖入一個自定義名稱的文件夾中管理。

這些功能的引入看似簡單,但卻深刻影響了人們使用手機的方式,隨著iPhone的普及,Face Time視頻通話功能越來越成為iPhone用戶視頻溝通的首選;多任務處理後台也逐漸成為iPhone的標誌,其設計也為諸多手機模仿借鑒;歸檔管理是應用多元的一大體現,對應用進行歸檔管理,方便了對應用的分類,也成為手機行業的通用做法。

五、iPhone 4S:Siri帶動語音識別潮流,讓雲同步成為主流配置

首周銷量:400萬

iPhone 4S是喬布斯死後第一款iPhone,儘管外觀並沒有超越前作,但在內外硬體軟體上,蒂姆·庫克和他的團隊對其做了相當大的提升。iPhone持續四年的800萬像素攝像頭即從這款開始,並首次採用雙核處理器。在軟體層面上,新推出的IOS 5第一次使iPhone告別電腦成為可能,iCloud雲服務的引入,也使得整個手機產業競爭延展到雲服務層面,Siri語音助手的推出更是帶熱了語音識別產業。從這款產品開始,蘋果正式超越諾基亞。

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iPhone 4S

2011年10月04日,在美國加利福尼亞州舉行的Let’s talk iPhone的新品發布會上,喬布斯的繼任者蒂姆·庫克發布了運行iOS 5系統的新一代iPhone手機 iPhone 4S。

作為後喬布斯時代的第一款作品,iPhone 4S雖在外觀設計上基本承襲前作,但在軟硬體上卻進行了較大的提升。

1、800萬像素攝像頭,手機拍照幹掉卡片機

在成像上,iPhone 4S配備了800萬像素背照式攝像頭,光線通過率提高73%,最大光圈為F2.4,可拍攝3264×2448像素圖像,結合iOS對拍照功能的增強,拍照效果可與一般卡片機媲美。

800萬像素的經典配置一直延續到2015年9月才改變,蘋果發布iPhone 6S將拍照像素提升到1200萬,而這,足以奠定iPhone 4S在拍照體驗上的歷史地位。以專業單反、微單為代表的可換鏡頭數碼相機大行其道,而攜帶型數碼相機則銷量大跌,柯達、柯尼卡、美能達等相關巨頭相繼消失。 根據中怡康測算數據顯示,2013年上半年全國數碼相機總零售量435萬台,同比下滑35.08%。

在處理器上,已經有使用自研處理器經驗的蘋果首次採用雙核處理器,為軟體服務的優化革新提供了一顆「大心臟」。值得一提的是,儘管手機雙核處理器在2011年已經有三星等廠商在使用,但iPhone 4S無疑是雙核戰爭中引領者,時至今日,iPhone還保持著雙核的經典配置。

2、Siri帶動語音識別產業

基於Siri的語音系統,iPhone 4S成為智能的語音識別設備。通過Siri,用戶可以和iPhone 4S實現天氣、簡訊、地圖查找等功能的交互,儘管需要長按 Home 鍵才能出現,但Siri正在緩慢地積累著數據,正在逐漸變得聰明,在蒂姆·庫克眼中,語音將成為觸摸交互的一大補充。

Siri之後,語音識別成為熱門領域,科大訊飛這樣的語音識別公司也開始被資本追逐。

儘管Siri發展至今並沒有達到人們想象的高度,但Siri之後,語音卻成為人工智慧的重要一環。亞馬遜發布了有語音識別功能的音響Echo,用來操控聯入的家用電器;百度推出了度秘……科技公司們紛紛把精力資源傾注到語音識別當中。可以說,Siri推動了這個產業的變革。

3、以 iCloud 雲服務為代表的IOS 5,手機告別電腦成為可能

iPhone 4S 搭載了iOS 5.0操作系統,蘋果移動設備第一次開機不再需要連接 iTunes,也不再需要通過 iTunes 更新系統,實現了在終端設備上聯網在線升級系統和軟體。而 iCloud 雲服務的推出也優化了存儲功能和隱私數據的保護方式,用戶可以通過 iCloud 集合自己的照片、通訊錄備份等重要信息。

這意味著用戶連接電腦的需求大大降低,手機告別電腦成為可能。隨之,幾乎所有的手機廠商都在自家的手機系統中引入雲服務,並且試圖在手機、電腦、電視這些硬體間建立「多屏互動」的關係。

iOS 5還有全新的通知中心和iMessage即時通信兩大功能,前者使用戶在日益繁瑣的信息推送中尋得統一的管理之處,後者則允許用戶在不同的IOS設備之間利用網路免費的發送文本信息,即使微信崛起,iMessage也是iPhone用戶常用的通信方式之一。

六、iPhone 5 :更大、更薄、更輕

首周銷量:500萬

iPhone 5是iPhone第一次向4寸屏幕進發,更大、更薄、更輕成為這款產品的最大特點。而為了做到輕、薄,iPhone採取了全新的製作工藝,並開創了新的介面標準,Nano-sim卡制式也迅速流行起來。IOS6亮點不多,但Passbook是其中之一。

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iPhone5

2012年9月13日凌晨,蘋果公司在美國舊金山芳草地藝術中心舉行新品發布會,正式發布其新一代產品 iPhone 5,搭載全新IOS 6操作系統。 是一款「拉大屏幕」之作。

1、更大、更薄、更輕的集中呈現

這是iPhone歷史上第一次告別3.5英寸屏幕,進入4英寸時代,屏幕解析度也由原來iPhone 4S的960×640升級為1136×640,色彩飽和度也較之前提升了40%。

更大屏幕並沒有使新一代iPhone變得厚重,相比iPhone 4S,新一代iPhone薄了18%,輕了20%,做薄做輕的最大支撐來自處理器,得益於32nm製程工藝,A6處理器的核心面積縮小了22%,這使得iPhone5性能升級了整整一倍的同時,功耗也隨之優化不少,再加上機身材料從雙面玻璃換成了背部的航空鋁材,做薄做輕也就水到渠成。

這是iPhone乃至整個手機產業對產品追求的集中呈現:更大、更薄、更輕。

2、8 pin介面和 Nano-sim卡 的規範引入

蘋果在iPhone5上首次採用了支持正反通用的8 pin的Lightning介面,相比30pin介面縮小了80%的體積。而在Sim卡制式上,新一代iPhone也採用了新款Nano-sim卡。

這無疑是把手機做薄而採取的必然舉措,8 pin Lightning 介面成為隨後iPhone產品的通用標準,而憑藉iPhone的強大號召力,Nano-sim卡也發展成為當前最主流的制式。

3、Apple Pay的孕育之所:Passbook

全新的iOS 6也伴隨著iPhone 5的發布一起被推到了公眾面前,相對而言,這一代的IOS要保守很多,去掉Google Map而預裝蘋果地圖的做法也被人詬病。但平庸之中也能找到亮點:Passbook。

作為一款可以存放登機牌、會員卡和電影票的全新應用,Passbook在支持商店優待券或儲值卡,並開放介面給其他應用之外,並沒有太多的使用場景,但他無疑是蘋果日後推廣智能手機支付的一大嘗試,為 Apple Pay 的推廣打下了基礎。

七、iPhone 5S和5C:指紋識別,和便宜版本

首周銷量(包含iPhone5S 與iPhone 5C):900萬

iPhone 5S推出的指紋識別功能 Touch ID讓人驚訝和驚艷,在iPhone 4之後,iPone迎來了久違的口碑、市場雙豐收。除此之外,IOS7 的扁平化設計也引領了一輪設計潮流。蘋果的金色版本也在業界掀起”土豪金”熱潮。

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iPhone 5S 與 iPhone 5C 同期發布

iPhone5s是蘋果公司在2013年9月推出的全新一代iPhone系列手機。在9月20日於12個國家以及地區首發,首次包括中國大陸。而iPhone5C是iPhone5的塑料外殼版本。

1、指紋識別的革命:Touch ID

iPhone5S 新的Home鍵採用了指紋識別模組,當時仍處於神秘狀態的指紋識別技術隨之大規模普及。

儘管最開始的時候指紋識別僅限於蘋果自己的應用,但輕輕一觸就能省卻輸入密碼的操作體驗讓人上癮。隨著iPhone將指紋識別開放給第三方應用,Touch ID使得手機支付更為安全便捷,支付寶、微信、Apple Pay等都支持了這項技術。

如今,指紋識別已經在千元機普及,這一切都要歸功於iPhone 5S 帶來的改變。

2、處理器的變革:引入協處理器

iPhone 5S首次採用主處理器+協處理器的設置。A7是首款被用於智能手機上的ARM架構64位處理器,採用28納米HKMG工藝,性能比iPhone 5的A6快2倍;而協處理器M7的引入,則專門用來處理來自重力加速器,陀螺儀,指南針這三類數據。

這背後醞釀著更深的圖謀,隨著之後蘋果HealthKit 應用的推出,協處理器的地位顯得更加重要。作為長期啟動但低功耗的協處理器,將承擔記錄運動、健康數據的重擔。這無疑拓寬了iPhone作為手機的維度。

3、由擬物到扁平: IOS7

iOS 7 是蘋果發布以來外觀上最大幅度的改版,整體設計由原來的擬物風進化為扁平風。

這種設計語言的改變,不僅迫使App Store海量的第三方開發者重新調整應用設計,也讓整個手機設計界調整策略,數月之後,市面上所有的產品幾乎都切換到扁平化的風格。

IOS7的改變仍在繼續,在設備之間在同一網路環境下傳輸文件的 Airdrop 從Mac 移植到 iOS 7 ;主界面還出現了控制中心,下滑屏幕就可以隨意調動多個工具組件;iPhone 內置的視頻通話服務 FaceTime 加入了純語音通訊的功能,繼續衝擊移動運營商。

4、「土豪金」熱潮

不同於以往iPhone的碳黑、白銀兩種顏色設計。iPhone 5S 取消了原來碳黑色的版本,新增了金色和深空灰版本。而金色版本一經推出就受到以中國為代表的廣大用戶的認可,「土豪金」版本的iPhone一時賣到斷貨。

這種「土豪金」的熱潮並沒有止於iPhone,各大手機廠商迅速跟進,iPhone僅憑換了個顏色就震動了手機產業。

八、iPhone 6 及iPhone 6 Plus:更大了,還有Apple Pay

首周銷量(實際用時三天):1000萬

iPhone 6 及iPhone 6 Plus是蘋果歷史上首次同時發布兩款同質設備,和宣傳海報的主題一樣,「Bigger than bigger」成為人們對於iPhone6的第一印象,但「比大更大」的解釋是多元的。iPhone第一次搭載智能穿戴設備Apple Watch,引領了智能穿戴的又一波潮流;三網通手機的大規模推出也深刻影響了手機產業; Apple Pay的推出代表了移動支付新時代的到來;而IOS8也迎來開放的時代,開放許可權的背後,顯現出蘋果完善生態帝國的努力。

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iPhone 6及iPhone 6 Plus

iPhone 6 是蘋果在2014年9月9日推出的一款4.7英寸手機,iPhone 6 Plus則是iPhone 6 的放大版,屏幕達到5.5英寸。

正如iPhone6發布前海報宣傳的那樣,「Bigger than bigger」,成為這代iPhone的主題,儘管被人詬病之處甚多,但iPhone 6仍然具備諸多亮點。

1、引領智能穿戴潮流:iPhone 搭配 Apple Watch

Apple Watch是一款依賴於iPhone的輔助設備,在iPhone6中,內置64位構架的蘋果A8處理器搭配全新的M8協處理器,專為健康應用所設計,而HealthKit 也作為一個全新的醫療應用進入iPhone主屏。

作為蒂姆·庫克第一款真正擺脫喬布斯「陰影”的產品,Apple Watch儘管並未達到想象當中的普及化,但僅用幾月,就超過了此前所有智能穿戴設備的出貨量。iPhone 搭配 Apple Watch ,並面向運動、健康領域進行嘗試,成為蘋果2014年的高光時刻。

而在蘋果帶動下,智能穿戴設備行業被作為嚴肅的生意來對待。(補充幾個例子?)

2、移動通信新時代:三網通

網路制式是iPhone 6/Plus的亮點。作為史上最成功的科技公司,蘋果在技術成熟之後,獲得了運營商的支持。 三網通版本的手機第一次被大規模的推廣開來。 而三網通這一做法也很快為國內手機廠商學習,一時間,所有的手機發布后都會有三網通版本出售。

3、移動支付的布局:使用NFC技術的Apple Pay

2014年10月,採用近場通信技術(NFC) Apple Pay服務正式在美國上線,用戶的信用卡、借記卡信息事先存儲在手機后,只需將手指放在手機的指紋識別感測器上,將手機靠近讀卡器,即可完成支付。隨後,三星、華為、小米等都推出了類似的各種Pay。

4、最開放的系統:IOS 8

iPhone6上搭載的是全新的IOS 8系統,從這一版本開始,蘋果將系統許可權大量開放給開發者。中國人能第一次使用上九宮格輸入法;Touch ID API 的開放,也使直接用指紋解鎖微信、支付寶成為可能;而HealthKit以及HomeKit的開放,則埋藏著蘋果在智能穿戴設備上的野心。

與開放許可權同時進行的還有打通PC和手機的嘗試,IOS8推出iCloud Drive ,使用戶能更好地在 iPhone 及 Mac 間實現文件同步。Continuity功能的推出,則更是以前所未有的方式打通了PC和手機的界限,在連接同一 Wifi 的情況下,用戶可以直接在Mac上接聽來電,而在手機Safari上的瀏覽記錄也會迅速同步到Mac上。

開放的IOS 8適應了用戶諸多使用習慣,從這一代操作系統開始,手機越獄成為了非主流之選。

九、iPhone 6S 及iPhone 6S Plus:3D-Touch撐門面

首周銷量(實際用時三天):1300萬

iPhone 迎來他誕生第九個年頭,這一年推出的iPhone 6S,最具亮點的技術在於3D-Touch,雖然改善了使用體驗,但並未成為一個非有不可、富有革命性的功能;它搭載的IOS9系統多是小修小補后的微創新,不足以影響產業生態。

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iPhone 6S 及iPhone 6S Plus

2015年9月12日,iPhone 6s和iPhone 6S Plus 發布。

作為「S」系列產品的特點,iPhone 6S一如既往往地在硬體層面上做了提升:採用蘋果A9處理器,CPU性能比A8提升70%  ,圖形性能提升90%;攝像頭由iPhone 4S奠定的800萬像素將升級至1200萬像素,前置攝像頭升級至500萬像素;內存由iPhone 5奠定的 1 GB升級到 2 GB……

全新的交互方式:3D -Touch

iPhone 6S 最富創新之處,是加入了壓力感應觸控,即「3D -Touch」技術,使觸屏手機的操作性進一步擴展。在蘋果看來,3D-Touch直接改變了iPhone的操作系統,重新定義了觸控屏幕的操作方式,使原有更平面的操作變得更加立體,給原本簡單的點觸操作增加了新的交互維度。

十、改變世界的定義發生了變化

除了以上產品,iPhone系列還曾於2013年推出基於iPhone 5的塑料殼版本iPhone 5C,2016年3月推出基於iPhone 5S的升級版本 iPhone SE。

雖然能夠看出,iPhone的創新強度在不斷減弱——從最初劃時代式的全面創新,到推出能改變整個行業的AppStore、iCloud等功能,到推出Siri、指紋識別這種雖然足夠驚艷,但對行業影響力有待觀察的創新,到上一代iPhone未能嫌棄太大波瀾的3D-Touch——但它依然改變了所有人的生活。

它依然代表著如今手機行業的最高標準,它在硬體、軟體、設計上每一步微小的創新依然是都全行業學習和模仿的對象,它依然能夠讓人想說,「Just shut up and take my money」。

 

作者:閆浩

原文地址:http://36kr.com/p/5052213.html