騰訊反擊:我教阿里做遊戲,請阿里教我做公關 | 人人都是產品經理

丟啊,丟啊,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面,大家不要告訴他。

是的,馬雲和馬化騰一起做遊戲了。只不過,他們不是一起做,而是分開做,氣氛不僅不歡樂,而且特別不和諧,對著市場上的開發者叫嚷說:來啊,來啊,我這裡分成多!

圈裡人都知道,阿里巴巴是BAT里最晚碰遊戲這所謂「精神鴉片」的玩家。實際上,阿里巴巴和馬雲這次進入遊戲,一直被業內說是「食言」、「出爾反爾」。

 

馬雲三年前就曾振振有詞,「我們堅定地認為遊戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。」此外,馬雲還曾公開表態「餓死不做遊戲」。(此處有個真實的八卦,馬雲的孩子曾經沉溺網游不能自拔,而他在創業階段沒空管理孩子,看到孩子,那時候他心裡就特別痛恨網游,認為網游是精神鴉片)

現如今呢?你還相信大佬們和巨頭們喊出的那嘹亮的口號嗎?

都是騙紙!商業就是商業,哪裡有那麼多浪漫的諾言,誰會堅守諾言?

 

遙想2006年,馬雲當時與周鴻禕交惡,曾惡狠狠昭告天下:「阿里巴巴集團旗下所有子公司及業務部門自即日起永遠不和周鴻禕投資及有關聯的公司發生任何業務往來」,「我們同時呼籲業內所有公司和投資機構,永遠不要與周鴻禕及其關聯公司發生牽連,以藉此呼籲所有人進一步認識職業道德的重要,並歸還業界的良性環境」。同時,阿里巴巴集團聲稱要正式起訴周鴻禕個人。

如今呢?阿里尤其旗下淘寶網是奇虎360的重要廣告主。近日,又傳出阿里巴巴要入股360的消息。至此,你還相信仇恨嗎?你還相信商場上有朋友嗎?其實,沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,只有永遠的利益。這才是真理。

所以,指責大佬們「食言」和「出爾反爾」是幼稚的,最好的體位是從一開始就不相信他們嘹亮動聽甚至感人的口號,至少要質疑,不要傻傻地相信,無論是馬雲,還是馬化騰,還是李彥宏,還是周鴻禕。

 

射掌的體位之一就是記錄和揭發他們的謊言,看看笑話,並告知與眾。

好了,扯遠了。回到阿里和騰訊的這場遊戲之爭。1月9日,阿里巴巴正式宣布進軍遊戲,做遊戲平台。阿里一入場就宣布對於單機版遊戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費為其提供服務,聯合運營的遊戲則採用8:2的分成模式,其中阿里僅拿20%以覆蓋成本和用戶激勵,遊戲開發者獲得70%的收益,剩餘10%將用於支持農村孩子教育發展。

 

「如果遊戲產業繼續保持9:1的分成比例(平台運營方拿走90%收入,遊戲運營商只分10%),那麼遊戲產業的畸形就不會改變。我們相信這一結局在微信里也會產生。」,阿里集團新聞發言人王帥又一次點住騰訊「壟斷」和「封閉」的穴位。

一向低調慢熱只知埋頭賺錢的騰訊遊戲一直沒說話。直到1月16日,2014騰訊移動開放戰略大會在北京召開,騰訊遊戲突然召開了一場媒體溝通會。

很少見媒體的騰訊遊戲副總裁王波出面。「有的人幫我們拍著腦袋說出了一個9:1的比例,我們挺無奈的。但是能夠體會作為一個新進遊戲行業的公司希望有一個比較好的角度切進來」,王波一上來就一邊喊冤一邊嘲諷阿里,「騰訊遊戲在開放介面的分成比例在3:7;微信的分成比例不方便公布,但開發者的收入遠遠不止一成」。

 

「但是我們更多的是說怎麼創造更大的用戶價值,怎麼為這個行業,為合作夥伴真正的能夠帶來真金白銀的收益,公關或者是口水戰可能會走偏」,王波再次還擊了阿里吐過來的唾沫,只是阿里吐過來的那口唾沫都冷了,結冰了。

王波又說,手游其實很難做,騰訊做了這麼多年的遊戲,在手游上都走了不少彎路。那意思是,你阿里,沒經驗估計走得彎路更多。「如果阿里同意,騰訊願意和他們分享遊戲運營、產品挑選和騰訊遊戲走過的彎路,這個市場不是零和博弈,同時也希望阿里幫我們提高公關水平。」

王波這言外之意是說,我騰訊做遊戲牛逼,你阿里公關牛逼,我可以教你做遊戲,你要不來教我做公關?不過,遊戲可不是靠公關能做起來的。

 

值得注意的是,此次被馬雲派出負責數字娛樂事業群業務的正是此前騰訊大將、騰訊視頻前總經理劉春寧。一個在騰訊做視頻出身,突然調去阿里做遊戲,這是阿里朝中無將呢還是騰訊卧底成功?這次,為何阿里巴巴寧肯冒著背負「出爾反爾」的騙子罵名的風險也要染指遊戲?是真要做遊戲,還是為IPO做大市值畫餅?

王波的回答是:坦白來講,這個只能問馬雲了,我不是一個合適的對象。就我自己來講,我們只能說看到自己的發展歷程,從2003年到現在其實走過了10多年,中間其實也走過了很多彎路。我不知道別人怎麼樣會成功或者失敗,我們只能是從自己積累的經驗來講,有的資源相對來說用錢是比較容易買到的,但是經驗和遊戲行業的積累畢竟還是有相當多的專業度的一個積累,這個部分就包括一個成型的團隊,這個可能不是短期內可以買到或者是靠公關能夠解決的。別人怎麼想,怎麼選擇這個不太好評價,我覺得其實如果做遊戲真正要成功的話,要在內容、平台,尤其是最重要的是聯合這兩個部分專業的遊戲運營的團隊,向這方面去發展。

 

作為阿里離職的老員工、著名阿裡外圍男——丁香園CTO馮大輝認為,阿里做手游類似於騰訊做電商,單兵攻入對方陣地,取勝的難度非常低。

而騰訊離職老員工程苓峰則認為,騰訊擅長做的是小生意,向Customer收費,阿里擅長做的是大生意,向Business收費。二者在各自領域取得的經驗並不代表可輕易獲得對方的地盤,騰訊做拍拍打淘寶失敗,阿里做來往對微信還看不到威脅,均可作為例證。

 

好吧,射掌覺得,騰訊這些年幹掉了盛大和網易,目前躋身中國第一大網游公司,市場上如果多個強勁的對手阿里巴巴,對開發者開說絕對是好事。希望阿里的遊戲平台可以做起來,和騰訊一較高下。但,射掌想看到的是,誰能為遊戲防沉溺做出貢獻,誰才算是個有擔當的公司。遊戲再怎麼說也無法擺脫其「精神鴉片」的原罪,尤其未成年人玩遊戲引發很多社會和心理問題,這些哪個有良知的遊戲公司去關心一下?

 

來源:自媒體[花邊社]

給作者打賞,鼓勵TA抓緊創作!