關於「數字」的設計思考 | 人人都是產品經理

信息數字化時代,對產品的一大好處是很多信息能夠以數字信息的形態直觀展示出來。「數字」在產品設計中隨處可見,你很難找到一個幾乎不顯示一丁點數據的數字產品,軟體、硬體莫不如是。

數字是一種特別神奇的東西,人大腦來對數字信息非常敏感,數字清晰直接,非常好接收和理解。設計者更喜歡數字,一數勝千言,尤其在交互空間更惜貴的移動設備上。

有很多典型場景,數字在其中發揮巨大作用,隨便列舉一些。

1.支持消費決策

消費類產品中,數字是最重要的內容信息,圍繞商品,價格、庫存、尺碼、銷量、評價…一個交互流程中幾乎每一步都是數字在起到推動作用。組織好數字在這裡面的角色,利用好了數字,對銷量是顯而易見的影響。

一個典型應用,原價、打折價、節省三個數字組合,配合視覺設計,把優惠突出、折扣力度大的感覺營造出來,一組數字就能大大刺激用戶的購買衝動。

還有總評價、好評數的對比顯示,高銷量、低庫存的對比顯示等等伎倆。粗魯點說,做其他產品是在體驗上精雕細琢話,做電商產品則是粗暴的玩數字遊戲。

2.輔助篩選

資訊媒體類產品中,標題、導語信息可以讓用戶初窺面貌,但面對海量的資訊,如果不是這部分文字信息極具看點,用戶往往會無從下手,不知道該不該點進去,有一個心理上的選擇成本。而加上數字以後,多少次閱讀、多少人閱讀、多少人收藏、多少次評論,一下子把一個對象的可看性轉化到一個更清晰的角度,這些數字代表的「熱度」「受歡迎程度」「爭議程度」則在一定程度上反映出水平,是否值得一讀。對用戶來說,要看熱的,要看喜歡的,就更容易從中篩選出來了。

3.彰顯對象價值

要說數字最有意思的使用,當屬社交類產品里。微博誕生初期,人們對這種產品形態是認知是很陌生的,而微博玩法要run起來,follow是核心機制,怎麼讓用戶之間能關注互動起來。

微博類timeline中轉發對象的浮層介紹卡片,是個巧妙的設計,比起讓用戶點進他人主頁,把用戶最關鍵的一些信息呈現在此,而其中粉絲數是最簡單粗暴也是相對最有效的一個信息,利用從眾之心,加上粉絲數營造出來的大V身份光環效應,迅速有效的建立兩個陌生用戶之間的關注。

到後面,我們判斷一個人是否值得關注,看一條內容,看一下粉絲數幾乎就下決定了。

正是數字這些便捷的特性,PM們在產品設計中對數字使用樂此不疲,熱情到幾乎所有類型產品中都充斥著數字。

這樣也導致一個不好局面,用戶變得更懶惰,更不願意思考,非常依賴數字來判斷。所以我們會看到,中心化的產品,非常依賴數字來分發資源和導航用戶,不假思索的點贊、關注,大V越來越大,新用戶很難冒頭。你會看到知乎里,一個粉絲個位數的人寫出一個好答案,與一個幾千粉絲的人寫出一個爛答案,後者會收穫更多讚譽,而前者的反饋數寥寥。

另一個壞處是,產品中充滿數字,氛圍顯得躁動喧囂,產品氣質給人的感受,是感覺在催促用戶趕緊下決定,要點哪個,要說什麼,快看快說。良辰美景,時間寶貴。

我個人是不太喜歡這種速食氛圍的,使用一個產品,你希望用戶是在享受一場不緊不慢愜意的約會,還是狼吞虎咽的吃蘭州拉麵,it matters to users。

在作詞app里,我一開始對數字的使用就特別小心,希望用戶來到這裡,感受到這是一個「安靜緩和」的氛圍,能放鬆思維,靜下來欣賞文字之美。

因此,最初的幾個版本, 沒有在界面上顯示一個有影響性的數字,閱讀數、評論數統統沒有。在沒有找到合適的展示形式之前,任何數字信息的加入都會經過幾番思量。就算要加數字,也不是為了刺激、輔助什麼,作詞里加入的數字信息,始終圍繞著建立「鬆弛」感受。

直到最近的一兩個版本,我們找到了一種隱藏的設計思路,即不打擾這份安寧,又能透露出作者、作品背後活生生的人氣兒。把數字軟化使用上,我們也還在思考嘗試。

說這麼多,總結下來的這條個人心得是,數字很好用,但不要圖方便就過度使用。

 

作者@楊夏

來源@簡書